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服装人物设计

简述信息一览:

时装插画实物-时装插画基础|时装人体比例详细图文步骤教程

1、首先,必须要先熟悉比例的一些规则。 时装人体用“头长”来计量,每个头长代表1英寸。正常情况下时装人体基本是10头长的,但不代表9或11头长就完全不正确了,更多时候是需要根据绘制的服饰特点来决定。

2、时装人体也被称为“草图”人体,是基本的时装体形,我们可以在画出人体的基础上设计服饰或绘制平面图,这也是时装插画的起点。 勾画时装人体草图 首先,必须要先熟悉比例的一些规则。 时装人体用“头长”来计量,每个头长代表1英寸。

 服装人物设计
(图片来源网络,侵删)

3、掌握人体比例动态。人体比例也就是专业里常说的人架子,很多新手在刚开始学就急着画服装,服装画的稀巴烂不说,人画一个个和萝卜一样,不是肩宽就是身长腿短。画龙画虎难画骨,服装就是皮,人体才是骨头。

4、学二次元插画要了解***。***是二次元插画的最基础,***在二次元插画中的应用随处可见,因此学二次元插画必须要先了解***,了解二次元插画中的***应用,网上有很多绘画基础入门课程,建议大家可以去看看,非常的全面。

5、操作步骤:画出草稿。在草稿图中,我们需要确定头部与身体的比例,大致的发型,以及脸的朝向、五官的大致位置。在这一步我们需要掌握的是人体结构、线条、五官比例,要在绘制前在脑海中确定人物的动作,神态,心情等。

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(图片来源网络,侵删)

6、先用红色画笔涂抹圣诞老人最突出大肚子。再用深浅不一的红色画笔涂抹出圣诞老人的腿部。用深红色和***涂抹出鞋子。用深红色和***画笔画出圣诞老人的腰带。用浅***为上衣描一个粗边,体现出衣服的厚度。

新年古装插画-轻备学院:古装人物服饰绘制技巧,怎么画古风的衣服?_百度...

1、在Photoshop里面建好的画纸文件上新建一个图层并勾勒所画对象的线稿。草图完成后,将草图图层的透明度调整至20%左右。新建一个图层,用4像素硬标圆笔刷选取黑色来勾线条,慢慢刻画五官的轮廓,注意虚实结合。

2、定型素描草稿很重要技巧:先依照比例依次画出头部、颈部、肩膀和手臂,然后再画出发型、衣物以及手中扇子的线条。建立一个图层,然后把草稿的不透明度降低。把脸部和颈部用线条简单勾勒出来。继续衣服的画法。

3、衣服的绘制需要基于人体结构去塑造。衣褶的造型会根据人物的动态产生拉扯变化。在质感处理上,要注意线条软硬刻画和上色时衣褶的厚度刻画。

游戏原画人物设计的要点是什么?

首先游戏人物原画设计人物的结构要准确,刻画人物角色要从立体构成和平面构成上找到美感,需要我们把握骨骼的脉络。

角色原画师要求第二点:设计 体现设计师价值的是设计本身,而设计本身受审美,修养,创新思维能力影响。这需要原画设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史、文学、电影等其它学科知识的涉猎、积累。

最主要的注意点,应该是人物性格要和人物的影响相匹配吧,比如服饰、发型、武器风格等。比如比较阴柔的男***戏角色,你给他配一把大砍刀,就感觉很不合适。

游戏角色的属性设定内容主要分为以下几点:角色身世背景:关于角色身世背景的设定,内容包括角色的生日、出生环境以及角色的背景故事等。

一个细节往往会决定一件事情的成败,原画设计中的人物角色设计也不例外。整个设计做得再精美,某一些细节没有处理好,都可能导致前功尽弃,一切归零。所以应该要特别注重细节的修整。

要想成为游戏原画设计师,就需要了解到现在游戏市场上的主流角色形象,比如一些最火爆的游戏人物设计,其中男女角色的形象各不相同,还需要考虑到等级种种的因素,要掌握对视觉元素的掌控能力。

轻备学院:古装人物服饰绘制技巧,怎么画古风的衣服?

1、衣服线条不要用太直的线去画,除布料紧绷处(腋下、手肘挤压等位置),其余地方需要用松一些的线条去表达。上色时,要注意线和色块的过渡,让线条融于画面色块,有助画面协调。

2、继续完善服饰,画的时候要注意穿插的叠压关系。同时,注意画出飘带的飘逸感。给衣服的领口等地方加上花纹,纹样可参考传统服饰。花纹要按着衣服的走向来画。1新建一个图层,画出前景的花。

3、首先要画出古装衣服的上衣部分,领子是交叉样式,两袖非常宽大。接着往下画出衣服的束腰以及下半身的长裙,并画上系成蝴蝶结样式的腰带。在半身长裙的裙摆处画出一条花朵样式纹路的边。

4、首先,画出“Y”字形作为衣服领子,右边画的比左边长一些,左边的线不要穿过右边的线。画出上身的形状,画出腰带的形状,记得画出一点腰身的感觉。

关于服饰人物主图设计,以及服装人物设计的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。